The short version. Be a CEO records anonymous play data only if you agree, and nothing is sent if you say no. This page is in English and Turkish: Türkçe metin aşağıda.
Be a CEO collects small, anonymous records of how you play only if you agree. They help us find bugs and balance the game. If you say no, nothing is recorded or sent, and the game works exactly the same. You can change your choice at any time in Settings → Privacy.
2. What is collected (only with your consent)
Game version, the world, map and game settings you chose (difficulty, scenario, rules).
The game actions you take each day, failed actions and undos.
Daily game totals such as gold and house value, and the outcome of the game.
Errors with their technical details (message and stack trace, with user names and folder paths removed).
Basic performance figures (frame rate, long frames, start-up time).
Coarse environment info: operating system family (e.g. "windows-10+"), Electron version, rounded screen size (e.g. 1900×1100), language code (e.g. "en"), number of CPU cores.
Install ID: a random ID created on this PC (e.g. abcdef12-…). It is not linked to you, your Steam account or your name; it only groups the records together. A new one is created when you choose "Delete my data".
3. What is never collected
In these play records (telemetry): your house or CEO name, anything you type (letters included), your file or folder names, your Steam account or Steam ID, your save files. Your IP address is not stored (it is excluded from server logs).
4. Where and for how long
Records first collect in a queue on your own PC (at most 20 MB) and are sent every few minutes.
Processor: Google Firebase (Google Cloud: Cloud Functions, Cloud Storage, Firestore), Mantar Tech's mantar-app project. Google processes the data only on our behalf.
Region: European Union (europe-west1, Belgium).
Retention:90 days. Records older than that are deleted automatically.
Only Mantar Tech reads the records, to improve the game. They are not sold, not used for advertising and not shared with third parties.
5. Legal basis
Your consent (GDPR Art. 6(1)(a); Turkish KVKK Art. 5(1) explicit consent). You can withdraw it at any time; this does not affect processing that took place before.
6. Your rights and how to use them
Turn off: Settings → Privacy → "Send play records" → Off. Unsent records on your PC are deleted too, and nothing is recorded from then on.
Delete my data: Settings → Privacy → "Delete my data". The queue on your PC is deleted and a request to delete all your records on our server is sent (if you are offline, it is sent when you reconnect). You get a new random ID. Your saved games are not touched.
For access, correction, objection or any other request: support@mantar.io (include the first 8 characters of the random ID shown in Settings). You have the right to complain to your local data protection authority.
7. Other parts of the game
Local AI narration: the bundled Gemma 3 1B model runs entirely on your PC; no data is sent online for narration.
Multiplayer: if you join a shared server, your player name and Steam ID go to that game server so you can play.
Letters: letters you write to other players are stored with that game on the server until the game is deleted. A reported letter (its text, the sending and reporting houses, the room and the date) is stored separately for review and deleted automatically after at most 90 days.
League records (rating, match results) are stored on the server; a daily backup is taken so they are not lost, and backups are kept for 14 days.
Your IP address is used for connection limits and abuse prevention: it is held briefly in memory, only addresses that hit a limit appear in the short-lived, size-rotated server log, and in cases of abuse it may be added to the manual ban list.
Steam: the Steam client (achievements, cloud saves) is covered by Valve's own privacy policy.
8. Children
The game is not designed for children under 13, and we do not knowingly collect data from children.
9. Changes
If this policy changes we will publish the new version at https://mantar.io/beaceo/privacy; for a significant change the game will ask for your consent again.
Türkçe
Son güncelleme: 9 Kasım 2026
Veri sorumlusu: Mantar Tech LTD, İnkılap, Sokullu Cd NO: 5, 34768 Ümraniye/İstanbul — support@mantar.io
1. Kısaca
Be a CEO, yalnız sen izin verirsen nasıl oynadığına dair küçük, adsız kayıtlar toplar. Amaç hataları bulmak ve oyunu dengelemektir. İzin vermezsen hiçbir şey kaydedilmez ya da gönderilmez; oyun tamamen aynı çalışır. Kararını Ayarlar → Gizlilik'ten istediğin zaman değiştirebilirsin.
2. Ne toplanır (yalnız izin verirsen)
Oyun sürümü, seçtiğin dünya, harita ve oyun ayarları (zorluk, senaryo, kurallar).
Her gün yaptığın oyun hamleleri ve başarısız hamleler, geri almalar.
Altın ve ev değeri gibi günlük oyun toplamları ve oyunun sonucu.
Hatalar ve teknik ayrıntıları (hata iletisi, yığın izi; kullanıcı adı ve klasör yolları silinerek).
Basit performans ölçüleri (kare hızı, uzun kareler, açılış süresi).
Kaba ortam bilgisi: işletim sistemi ailesi (ör. "windows-10+"), Electron sürümü, yuvarlanmış ekran boyutu (ör. 1900×1100), dil kodu (ör. "tr"), işlemci çekirdek sayısı.
Kurulum kimliği: bu bilgisayarda rastgele üretilen bir kimlik (ör. abcdef12-…). Seninle, Steam hesabınla ya da adınla bağlantılı değildir; kayıtları bir arada tutmaya yarar. "Verilerimi sil" dediğinde yenisi üretilir.
3. Ne asla toplanmaz
Bu oyun kayıtlarında (telemetri) ev ya da CEO adın, yazdığın hiçbir metin (mektuplar dahil), dosya ya da klasör adların, Steam hesabın ya da Steam kimliğin, kayıtlı oyun dosyaların. IP adresin saklanmaz (sunucu günlüklerinden çıkarılır).
4. Nerede ve ne kadar süre
Kayıtlar önce kendi bilgisayarında bir kuyrukta birikir (en çok 20 MB), sonra birkaç dakikada bir gönderilir.
İşleyen: Google Firebase (Google Cloud; Cloud Functions, Cloud Storage, Firestore), Mantar Tech'in mantar-app projesi. Google, veri işleyen olarak yalnız bizim adımıza işler.
Bölge: Avrupa Birliği (europe-west1, Belçika).
Saklama süresi:90 gün. Bu süreyi geçen kayıtlar otomatik silinir.
Kayıtları yalnız Mantar Tech, oyunu iyileştirmek için okur. Satılmaz, reklam için kullanılmaz, üçüncü kişilerle paylaşılmaz.
5. Hukuki dayanak
Açık rızan (GDPR md. 6/1-a; KVKK md. 5/1 açık rıza). Rızanı istediğin zaman geri alabilirsin; geri alman, önceki işlemenin hukuka uygunluğunu etkilemez.
6. Hakların ve nasıl kullanacağın
Kapatma: Ayarlar → Gizlilik → "Oyun kayıtlarını gönder" → Kapalı. Kapatınca bilgisayarındaki gönderilmemiş kayıtlar da silinir ve bundan sonra hiçbir şey kaydedilmez.
Verilerimi sil: Ayarlar → Gizlilik → "Verilerimi sil". Bilgisayarındaki kuyruk silinir ve sunucudaki tüm kayıtların için silme isteği gönderilir (internet yoksa bağlantı gelince gönderilir). Yeni bir rastgele kimlik alırsın. Kayıtlı oyunlarına dokunulmaz.
Erişim, düzeltme, itiraz ya da başka bir talep için: support@mantar.io (Ayarlar'da görünen rastgele kimliğinin ilk 8 karakterini yaz). Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na ya da kendi ülkendeki veri koruma otoritesine şikâyet hakkın vardır.
7. Oyunun diğer parçaları
Yerel yapay zekâ anlatımı: Oyunla gelen Gemma 3 1B modeli tamamen senin bilgisayarında çalışır; anlatım için hiçbir veri internete gönderilmez.
Çok oyunculu: Paylaşımlı sunucuya katılırsan oyuncu adın ve Steam kimliğin, oyunu oynatmak için o oyun sunucusuna gider.
Mektuplar: Oyunculara yazdığın mektuplar o oyunun kaydında, oyun silinene dek sunucuda durur. Şikâyet edilen bir mektup (gövdesi, gönderen ve şikâyet eden ev, oda, tarih) incelenmek için ayrıca kaydedilir ve en çok 90 gün sonra otomatik silinir.
Lig kayıtları (puan, maç sonuçları) sunucuda tutulur; kayıp olmasın diye günlük yedeği alınır ve yedekler 14 gün saklanır.
IP adresin bağlantı sınırları ve kötüye kullanımı önlemek için kullanılır: bellekte kısa süre tutulur, yalnız sınırı aşan adresler boyutla dönen (kısa ömürlü) sunucu günlüğünde görünür, kötüye kullanımda elle yasak listesine yazılabilir.
Written by the Mantar Tech team from the game’s own data and text. Be a CEO is in closed alpha, so numbers and cards can change. About the art: much of it was made with AI tools and then selected and edited by hand.